Redis-0x0C-initServerConfig函数

这个方法的体量很大,作用是对redisServer结构体成员进行初始化赋值,通篇大部分都是重复性劳动,比较有意思的是initConfigValues()这个函数。这个函数体现了C语言的封装和多态的实现方式,在正式看源码之前先做一些前置性铺垫。

1 结构体成员赋值

结构体中的成员可以在实例化的时候指定要初始化的值,也可以只实例化不做初始化动作。指定初始化的时候可以指定要进行初始化的成员,一个或者多个成员都可以。

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#include <stdio.h>

typedef struct user {
unsigned int id;
unsigned int age;
} user;

#define PRINT(x) \
do{ \
printf(#x" id=%d, age=%d\n", x.id, x.age); \
}while(0);

int main()
{
user u1;
PRINT(u1)
user u2 = {0, 1};
PRINT(u2)
user u3 = {.id=1, .age=2};
PRINT(u3)
user u4 = {.id=2};
PRINT(u4)
user u5 = {.age=5};
PRINT(u5)
user u6 = {.age=6, .id=6};
PRINT(u6)
return 0;
}

2 封装

封装是有目的的,一般是为了:

  • 组织代码结构
  • 屏蔽某些成员
  • 开放某些成员

如果要实现继承,我能想到的方式有2种:

  • 在结构体内存地址底部划分一块区域存放跟基类一样的成员,通过强转指针类型方式访问基类成员
  • 在结构体中定义基类指针类型成员
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#include <stdio.h>

typedef struct person {
unsigned int id;
unsigned int age;
} person;

typedef struct male {
unsigned int id;
unsigned int age;
int male_uniq;
} male;

typedef struct female {
unsigned int id;
unsigned int age;
int female_uniq;
} female;

#define PRINT(x, id) \
do{ \
printf("person%d: id=%d, age=%d\n",id, x.id, x.age); \
}while(0);

void person_fn(person *p, int id)
{
PRINT((*p), id)
}

int main()
{
person *p;
male m1 = {.id=1, .age=1, .male_uniq=1};
p = (person *) (&m1);
person_fn(p, 1);
female f1 = {.id=2, .age=2, .female_uniq=2};
p = (person *) (&f1);
person_fn(p, 2);
return 0;
}

3 多态

基于封装,实现运行时行为变化。

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#include <stdio.h>

// 前向声明
typedef struct male male;
typedef struct female female;

// 类型不能是结构体 只有前向声明 不知道结构体的成员
// 只能定义为结构体指针
typedef union data {
male *m;
female *f;
} data;

typedef struct male {
int id;
int age;
int male_uniq;
} male;

void male_fn(union data *d)
{
printf("male: id=%d, age=%d, uniq=%d\n", d->m->id, d->m->age, d->m->male_uniq);
}

typedef struct female {
int id;
int age;
int female_uniq;
} female;


void female_fn(union data *d)
{
printf("female: id=%d, age=%d, uniq=%d\n", d->f->id, d->f->age, d->f->female_uniq);
}

typedef struct person {
data *data;

void (*interface)(data *);
} person;

int main(int argc, char **argv)
{
// male
int id1 = 111;
int age1 = 111;
male m = {.id=id1, .age=age1, .male_uniq=id1};
data data1 = {.m=&m};
person p1 = {.data=&data1, .interface=&male_fn};
p1.interface(p1.data);

int id2 = 222;
int age2 = 222;
female f = {.id=id2, .age=age2, .female_uniq=id2};
data data2 = {.f=&f};
person p2 = {.data=&data2, .interface=&female_fn};
p2.interface(p2.data);
return 0;
}

4 initConfigValues

有了上面内容的铺垫,再来看一下redis中initConfigValues方法的多态实现。

4.1 configs数组

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standardConfig configs[];
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typedef struct standardConfig {
const char *name; /* The user visible name of this config */
const char *alias; /* An alias that can also be used for this config */
const unsigned int flags; /* Flags for this specific config */
typeInterface interface; /* The function pointers that define the type interface */
typeData data; /* The type specific data exposed used by the interface */
} standardConfig;

声明了数组,数组元素类型是standardConfig,其中成员重要的是typeInterfacetypeDatatypeData定义了多态实例下的数据,typeInterface定义了多态实例的行为。

4.2 api

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// 实例的方法 函数指针 真正实现后面创建实例的时候指定 高级语言的getter/setter
typedef struct typeInterface {
/* Called on server start, to init the server with default value */
void (*init)(typeData data);
/* Called on server startup and CONFIG SET, returns 1 on success, 0 on error
* and can set a verbose err string, update is true when called from CONFIG SET */
int (*set)(typeData data, sds value, int update, const char **err);
/* Called on CONFIG GET, required to add output to the client */
void (*get)(client *c, typeData data);
/* Called on CONFIG REWRITE, required to rewrite the config state */
void (*rewrite)(typeData data, const char *name, struct rewriteConfigState *state);
} typeInterface;

4.3 实例数据类型

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// union共用内存布局 实现多态的关键
typedef union typeData {
boolConfigData yesno;
stringConfigData string;
sdsConfigData sds;
enumConfigData enumd;
numericConfigData numeric;
} typeData;

目前一共定义了5种类型的数据,也就意味着需要定义5种数据结构,以及与之配套的api。

数据类型

  • boolConfigData
  • stringConfigData
  • sdsConfigData
  • enumConfigData
  • numericConfigData

行为

  • init
  • set
  • get
  • rewrite

以后如果在此基础上扩展的话就很简单

  • 首先在typeData这个结构体定义中增加数据类型
  • 其次定义配套的api

4.4 以boolConfigData为例的执行流程

4.4.1 configs数组初始化

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standardConfig configs[] = {
/* Bool configs */
createBoolConfig("rdbchecksum", NULL, IMMUTABLE_CONFIG, server.rdb_checksum, 1, NULL, NULL),
...
}

4.4.2 为每种类型提供适配的创建方法createxxxConfig

  • createBoolConfig
  • createStringConfig
  • createSDSConfig
  • createEnumConfig
  • createIntConfig
  • createUIntConfig
  • createULongConfig
  • createLongLongConfig
  • createULongLongConfig
  • createSizeTConfig
  • createTimeTConfig
  • createOffTConfig

上述方法的本质就是通过宏定义初始化结构体

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/**
* 宏定义函数初始化standardConfig结构体
*/
#define createBoolConfig(name, alias, flags, config_addr, default, is_valid, update) { \
/* standardConfig中name alias flags这3个成员赋值 */ \
embedCommonConfig(name, alias, flags) \
/* 数据实例的方法 对standardConfig中interface成员赋值 */ \
embedConfigInterface(boolConfigInit, boolConfigSet, boolConfigGet, boolConfigRewrite) \
/* 数据实例 对standardConfig中data成员赋值 */ \
.data.yesno = { \
.config = &(config_addr), \
.default_value = (default), \
.is_valid_fn = (is_valid), \
.update_fn = (update), \
} \
}

4.4.3 多态执行

之后就是轮询数组中的standardConfig元素进行多态执行。

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void initConfigValues() {
for (standardConfig *config = configs; config->name != NULL; config++) {
// 实现多态调用
config->interface.init(config->data);
}
}

4.4.4 init方法

上面的方法调用,之后就会根据实际的数据类型,调用绑定的方法。
boolConfig为例:

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/* Bool Configs */
// 给redisServer中成员赋值
static void boolConfigInit(typeData data) {
*data.yesno.config = data.yesno.default_value;
}

Redis-0x0C-initServerConfig函数
https://bannirui.github.io/2024/04/15/Redis/Redis-0x0C-initServerConfig函数/
作者
dingrui
发布于
2024年4月15日
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